Как делается разработка компьютерных игр
  • Категории
  • Подписка
  • Разместить статью
25/10/22 0 377 Обзоры ПО
-

Как делается разработка компьютерных игр

Настоящая компьютерная игра – это сложный программный комплекс, многоуровневый и разветвленный. При этом, современные игры – многопользовательские, с работой через интернет.

Множество этапов создания взаимоувязаны между собой. Готовая игра – как отдельная операционная система. Начинается разработка игр с цели и идеи.

tlvs5jqt

Цель и идея игры

Это задача руководителя проекта – сформировать цель и разработать концепцию игры.

Жанр

Можно его додумывать по ходу разработки, но правильно сразу прорисовать все формы и образы детально.

Жанр вначале нужен, потому что дальше будет идти развитие направления.

В интернете есть подсказки по выбору структуры. Но глобально сейчас игры можно делить на Стратегии, Боевики и Ролевые.

Сеттинг

После жанра определяется направление сюжетных тем в виртуальных пространствах.

Это сеттинги фантастики и фэнтези, второй мировой войны и средневековья, комиксов и аниме, постядерных миров.

Инструменты

Выбираются средства и строительный материал для создания, программный код.

Программные коды

Выбирается язык для программирования. Программисты создают на выбранном коде скелетную структуру, на которую поэтапно будет наращиваться разработка. Построение трехмерного пространства потребует огромных расчетов.

Игровая платформа

Определение с игровым движком. Компромисс между платным и бесплатным – смотря какая будет игра. Программистам придется стыковать готовые движки со своими разработками игровых модулей.

zupp3qhx

Механика игры

Ответственная творческая часть. В игре для долгого признания пользователями важна в первую очередь не красота, а динамика развития. Именно это будет привязывать. Это свод правил игры.

Определяются подвижные объекты, какими клавишами будут управляться, обеспечение движения физическим движком. Функция искусственного интеллекта будет создавать сюжеты с внезапными встречами и действиями противников.

Игровые уровни

Создаются площадки, на которых будут развиваться события или баталии. И алгоритмы связи между уровнями.

Стили оформления

Формирование картинок сцен, обстановки кадров, образов героев и противников. Это работа художников и гейм дизайнеров. Разработка фонов.

Развитие сюжетов

Они строятся творчески и привлекательно, но таким образом, чтобы герои имели возможность проходить уровни до конца.

Расписываются скрипты событий, диалоги, повествования. Заготавливаются готовые видеовставки.

Звуки игры

Звуки и эффекты создают привязанность игроков к игре.

Звуки действий, битв, столкновений или фоновые звуки. Фоновая музыка и озвучка голосов по ролям и за кадром. Профессиональная озвучка играет важную роль в игре.

Процесс отшлифовки

Отдельные уровни и разделы игры выполняли отдельные специалисты. Теперь пришло время стыковки сюжетов, сведения материалов, отладка общих действий. Устраняются или исправляются ошибки.

Реализация

Это уже работа менеджеров и руководителей продажа готового продукта, реклама и продвижение.


Добавить комментарий

Яндекс.Метрика