Что такое карточная игра Белот и ее правила
Карточная игра Белот появилась несколько столетий тому назад. Долгое время в нее играли только в узких кругах. Но сейчас эта любимая игра во Франции вновь начала обретать популярность за счет того, что теперь можно играть в карточные игры в режиме онлайн. Неудивительно, что столько людей по всему миру хотят разобраться в правилах и научиться играть в Белот.
История
Игра появилась во Франции в 17-м веке. Поэтому и сейчас она очень популярна там. Своим происхождением она обязана нидерландской игре «Клавирьос». Она похожа на игру «1000» тем что, относится к классу карточных игр со взятками.
Также имеются этапы с торговлей и розыгрышами. Официальные правила были опубликованы в 1921 году. Существует 3 основных разновидностей этой игры. Это Белот:
- классический
- современный
- контрактный
Играть в нее могут 2, 3, 4 и больше человека. Количество карт при раздаче напрямую зависит от того, сколько человек играет.
Старшинство карт
Если это козырная масть
- валет
- 9
- туз
- 10
- король
- дама
- 8
- 7
Если это некозырная масть.
- туз
- 10
- король
- дама
- валет
- 9
- 8
- 7
Правила игры
Классический Белот подразумевает 4-х игроков. Игроки делятся на 2 команды. Игроки, которые сидят напротив друг к другу образуют одну команду. Раздатчик карт выбирается случайным образом. Колода не мешается. А карты раздаются не по часовой стрелке, а против.
Сначала раздается по 3 карты сразу, затем еще по 2. Затем верхняя карта колоды переворачивается, чтобы ее все видели. Она пока не козырная. Начинается этап торговли. Игроки говорят, либо пасс, либо, что они играют.
Тот, кто решил играть, забирает себе эту карту на колоде и она становится козырной. Все остальные карты раздаются, чтобы у каждого было равное количество. Наступает этап розыгрыша.
Если на первом этапе все 4 игрока сказали, что они пасуют, то они вновь против часовой стрелке могут сказать, играют они или нет. Если кто-то решил играть, он называет любую масть кроме той, что на «перевертыше» и она становится козырной. Если и здесь все пасанули, карты передаются следующему игроку.
Тот игрок, который решил играть в первом раунде или назвал масть на втором, становится заявителем. Его команда становится атакующей. Вторая – команда защиты, задача которой заключается в том, чтобы сорвать выполнение контракта.
Контракт – это набор наибольшего количества очков. В следующем раунде начинается этап взятки. Игрок, следующий после раздатчика, кладет на стол карту на свой выбор, масть которой становится ведущей.
Остальные должны положить карту такой же масти, либо козырную. Эти карты забирает игрок, положивший старшую карту козырной масти. Он же кладет следующую карту для новой партии взятки.
Если в ней нет козырной карты, забирает взятку тот, кто бил самой старшей картой. Если нет ни козырной, ни ведущей карты, он играет любой другой мастью. Затем, когда все взятки разыграны, осуществляется подсчёт очков.
Твитнуть