Vntana запускает платформу цифрового 3D-шоу-рума
В то время как инновационная электронная коммерция изменила то, как продавцы обращаются к потребителям, продажи модных брендов розничным торговцам по-прежнему основаны на физических образцах, плоских изображениях или сложном процессе передачи массивных файлов 3D-изображений.
Но технологическая фирма Vntana из Лос-Анджелеса хочет изменить все это. Во вторник компания объявила о запуске нового цифрового 3D-шоу-рума, который призван упростить процесс оптовых продаж. Решение представляет собой простой в использовании виртуальный каталог, который использует существующие 3D-ресурсы брендов и быстро превращает их в интерактивный инструмент продаж, который безопасен и доступен для совместного использования. “До COVID-19 это были физические образцы, которые стоят дорого и часто могут опаздывать. Часто это было трудно сделать.
Затем случился COVID-19, который нарушил цепочки поставок и не позволил физическим образцам попасть куда-либо, и 2D просто не смог этого сделать”, — объяснил WWD Эшли Краудер, соучредитель и главный исполнительный директор Vntana. “Но наличие 3D-версии продукта действительно дает розничным продавцам такой же опыт”.
Но 3D-изображения приносят пользу индустрии моды даже в эпоху пандемий. Являясь экспертами в области технологий смешанной реальности, имеющими опыт работы с такими брендами, как Hugo Boss и Adidas, компания создала платформу, которая избавляет от необходимости встраивать 360-градусные визуальные эффекты на свои сайты электронной коммерции.
В основе новых цифровых шоу-румов лежит та же технология, которая позволяет модным брендам продавать товары еще до того, как будут изготовлены образцы. В конечном счете, это означает, что они могут экономить время и средства, обеспечивая при этом интересный опыт для розничных покупателей.
Дизайнер одежды, дистрибьютор, производитель и маркетолог Mamiye Brothers использует платформу для своих коммерческих продаж. Чак Мамийе, генеральный директор, объяснил, что “наши файлы 3D-дизайна были слишком большими, чтобы ими можно было делиться, и в итоге загрузка заняла несколько минут.
Цифровой выставочный зал Vntana позволяет нам мгновенно размещать 3D-демонстрационный зал в Интернете, чтобы наши клиенты могли видеть каждую деталь в 3D, как если бы они находились в физическом выставочном зале”.
Система использует запатентованные алгоритмы, которые позволяют быстро автоматически обрабатывать 3D-модели без ущерба для качества, а затем выводить защищенную паролем ссылку и QR-код для упрощения обмена информацией. Технология совместима с некоторыми из наиболее часто используемых программ для 3D-дизайна, включая Browzwear, Clo, Modo, Keyshot и Rhino, среди прочих. “Объем файлов трехмерного дизайна составляет почти 500 мегабайт.
Если вы попытаетесь разместить это на веб-сайте, он рухнет”, — продолжил Краудер. — Таким образом, наше программное обеспечение может обрабатывать все эти различные файлы, независимо от того, какую дизайнерскую программу вы используете — от Browzwear до Clo, Modo и других — а интеллектуальные алгоритмы уменьшают размер до 95 процентов”.
По данным компании, весь процесс занимает всего несколько минут, а не недель. А поскольку каждый выводимый 3D-файл сохраняет свои метаданные, информация о продукте, такая как ткань и номер фасона, остается связанной с изображением.
Другое преимущество, добавил Краудер, заключается в том, что этот процесс подготавливает 3D-ресурсы не только для Интернета и мобильных устройств, но и для дополненной реальности. Другими словами, как только ритейлеры внедрят платформу, у них появятся ресурсы, которые они смогут использовать для проведения потребительских кампаний, позволяющих покупателям увидеть товары со всех сторон.
Технологическая компания с девятилетней историей уже давно является сторонником дополненной и виртуальной реальности, поэтому такой подход не вызывает удивления. Но ее 3D-разработки не привязаны к какой-то одной конкретной нише. Например, компания изучает моду на NFT, чьи взаимозаменяемые токены, основанные на блокчейне, часто связаны с 3D-изображениями реальных или воображаемых товаров. Встроенная, поддающаяся проверке подлинность цифровых товаров и их принадлежность делают их подходящими для эксклюзивных или редких предложений.
Компания также продвигается вперед в области новых интеграций, связанных с игровыми технологиями, в поисках новых способов упрощения сложных проектов. “На самом деле у нас есть партнерские отношения с Unity и Unreal, двумя основными игровыми движками”, — сказал Краудер. “Если вы видели виртуальный показ мод Balenciaga, они создали его в Unreal. Но для этого потребовались тонны ручной работы 3D-художников и кастомизация.
На прошлой неделе мы запустили наш плагин Unreal, чтобы автоматизировать все это”.
Твитнуть













